Skip to main content
Link
Menu
Expand
(external link)
Document
Search
复制
已复制
前言
返回博客首页
TUTORIALS
初识GameMaker
素材
浅谈对象
浅谈房间
变量
赋值
运算
逻辑结构
条件语句
循环语句
函数
实数函数
脚本
简单输入输出
对象
对象间的交流
代码
运动
数组
计时器事件
颜色系统
精灵与图像
碰撞
碰撞盒
碰撞检测
step事件模拟碰撞事件
键盘与鼠标
Make Your Game!
角色控制
关卡设计
数据
暂停
存档与读档
调试
构建
路径与运动
字符串处理
语法补充
绘制
图像
文本
视野
外置音频:SS 与 MM
混色
表面
索引
数据结构
堆栈
队列
列表
配对
优先队列
栅格
文件流
二进制文件流
文本文件流
纹理
粒子
二进制
位运算
二进制存储数据
ini
注册表
房间过渡
命令行
时间轴
显示与窗口控制
3D 绘制
参考与鸣谢
EXTENSIONS
关键字、运算符一览
使用 C++ 为 GM8 生成 dll
使用 GMAPI
Debug 技巧
良好的编程习惯
TALKS
GM8 设计之不合理
GM8 与反编译与混淆
转到 GitHub 仓库
Ray
混色(由于 Heabot 论坛关停,链接已失效)
斜向等速移动
魔方 12139
3D 绘制
Vicklleall
详解 GameMaker 表面混色奇怪的原因
玉米
GM8 汉化破解版
用 C++ 给 GM8 做插件
ini 扩展
MaizeMusic
NoisyFox
FoxWriting
Snake
GMAPI(作者给出的链接已失效)
tsg1zzn
SuperSound(GM8 官方论坛已停止服务,链接无法再访问)
所有为教程纠错的巨佬们